微軟MR工作負責人Alex Kipman解釋說:“隨著AltspaceVR等平臺的發展,我們必須審視現有體驗,評估它們是否能充分滿足客戶現在和未來用戶的需求,這包括幫助人們更好地與有共同興趣的人建立聯系,同時確保他們訪問的空間免受不當行為和騷擾。”
AltspaceVR中的社交中心旨在幫助培養新的友誼,并作為熟悉AltspaceVR本身的切入點。用戶可以自由探索這些空間,并在其中與其他AltspaceVR用戶公開交談。它對于人們邀請其他用戶進入私人空間或會議也很方便,這些開放的社交空間缺乏節制可能會導致騷擾或不必要的關注,這是微軟關閉它們的主要原因。
所以,為了提高安全性并繼續將AltspaceVR打造成一個領先的、基于活動的社區空間的使命,AltspaceVR將移除包括包括Campfire, News和Entertainment Commons在內原來托管的社交中心,同時將現有的安全氣泡現在改為默認啟用,新加入Evenets活動的人員將自動靜音
除此之外,用戶將在未來幾周內需要通過微軟賬戶登錄這個VR社交應用。據悉,微軟一年前曾測試過微軟賬戶與AltspaceVR的賬戶整合。微軟賬戶將意味著AltspaceVR將在未來幾個月內與微軟家庭安全緊密結合,如果從微軟商店下載AltspaceVR,父母可以批準或限制其訪問。
很明顯,微軟對于用戶舒適度比元宇宙本身更加重視。在2017年收購AltspaceVR后,微軟還沒有像現在這樣對該應用進行任何實質性的改變。這家軟件制造商正在推動混合現實和虛擬世界的想法成為現實,Kipman現在將AltspaceVR描述為“虛擬世界未來的基石”。
這似乎表明AltspaceVR只是微軟為元宇宙所做的更廣泛努力的一部分,而不是其未來的關鍵。微軟在過去一年中一直在建立microsoft Teams沉浸式會議和整個Microsoft Mesh平臺,正如扎克伯格將Meta的未來押在元宇宙上一樣,僅在2021年就投入了至少100億美元用于建設元宇宙。
微軟首席執行官Satya Nadella同樣看好元宇宙,他在上個月的微軟財報電話會議上表示:“我們覺得能夠抓住我認為本質上是互聯網的下一波浪潮的有利條件,我認為互聯網的下一個浪潮將是一個更加開放的世界,人們可以建立他們自己的元宇宙世界,無論他們是什么機構組織、游戲開發者還是其他任何人。”